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第一百零六章:恰逢桑落(1/5)

作者:狐玖雅
ylierandy说:早在诸神降世的年代,最初的学者就已发现了自然元素与许多天然事物所含有的奇妙特性,而且许多特性可以被提取出来,或附着在其他物品.上。远古学者将这种特性称为”属性”,研究属性概念的学科由此被称为“属性学”,与炼金术、魔法学说并称“远古三大智慧学派”。由此可见,魔法学说、炼金术和属性学立足于同样的元素魔力概念系统上。

狭义的属性即指增益或减益的效果。而如何保存并使这种属性有效,方式的不同导致属性学中演化出了很多派别,最主要的两派分别是附魔术和药剂炼制学。

附魔术是指将属性固化下来并附着在物品上,使物品得到某种增益或减益效果的技术。附魔术曾经被误认为是魔法或炼金术的一种,但自属性学的体系确立后,附魔术作为一种独立的天赋能力的地位得到了较为广泛的认同。

固化属性的方式有两种,一是魔力共振式附魔即引导自然魔力向特定物品聚拢,使物品受到魔力浸染,由此附带上特定的属性。这种附魔方式的成功率很高,虽然由于魔力共振的随机性,最终附着的属性结果可能出人意料,但往往道具都能得到较高的质量评级,和稳定持久的附着属性。不过弊端在于,这种附魔方式对器材的要求十分苛刻,而且对附魔师也有着很高的附魔术水平要求,否则无法感知并|导魔力。

第二种是咒文刻印式附魔,即用特殊方式将特定的咒文刻在物品上,由此使物品附加上特定属性。咒文刻印式是目前实用范围较厂的附魔方式,因为这种技术简单易学,对器材和附魔师的要求都比较低,成本低廉即可获得产量可观的精良评级物品。但咒文刻印有着非常明确的使用期限(五年),每当咒文即将失效时都需要定期维护;且咒文刻印与属性的对应方式十分固定,因此很难像魔力共振那样,得到意料之外的好属性和高评级道具。附魔属性效果对物品的完整性有极高要求,附魔物品只要稍有破坏或分解,其上的附魔属性就会直接消失。

同一种属性不能在一个物品上附魔多次,再次附魔一般无效;而两种属性若要不同时地附魔在同一个物品.上,则会增加附魔失败、物品毁损的可能。

ylie停了一会说道:药剂炼制学,又称药剂学或炼药术。是最朴素且古老的人工制造术,远在属性学的概念被提出前,钧天大陆的许多居民就知道如何处理特殊的植物,并将它们制成药剂;而在属性学确立后,药剂作为承载属性的一种载体,也被划归为属性学之一。但药剂炼制实质上综合
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