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第151章 幻英雄设计(1/2)

作者:纯白色科幻宅
英雄联盟之中,有没有特别的英雄设计呢?

被动:自己的面板属性,和自己技能是否处于正在冷却中相关。

技能:进攻技能

技能处于可以释放时,自己攻击范围为650码,自己的攻速不变。

技能处于正在冷却时,自己攻击范围为350码,自己的攻击速度减半。

技能:奇数次释放,给自己650码范围内的所有目标造成自己攻击力等额的自适应伤害,附带攻击特效;偶数次释放,给自己650码范围内的所有英雄所在位置的650码范围造成(技能等级所定义的数)减去自己攻击力的自适应伤害,附带攻击特效;技能所造成的伤害,不能用于生命偷取和法术吸血。

自适应伤害:目标护甲值高于魔抗值,则造成魔法伤害,目标魔抗值高于护甲值,则造成物理伤害,目标护甲值和魔抗值相同,则造成计算目标受到物理伤害护甲减伤之后数值的真实伤害。

技能等级所定义的数,一级为160,二级为320,三级为480,四级为640,五级为1000。

技能冷却时间(20减去自己当前等级)

技能:防守技能

技能处于,则自己射程为175码,护甲和魔抗值翻倍,受到目标黑切或技能减少护甲的状态,受损后的护甲,只相对于该目标有效,魔抗也是一样;护甲和魔抗无法减少,只有目标有百分比减少护甲或百分比减少魔抗的能力时,对来自于该目标的伤害,以减少护甲或减少魔抗之后的护甲值或魔抗值来减伤。

技能:自己获得6秒的减伤,第一秒获得百分之四十减伤,第二秒获得百分之三十减伤,第三秒获得百分之二十减伤,第四秒获得百分之三十减伤,第五秒获得百分之四十减伤,第六秒获得百分之五十减伤。

技能冷却时间:一级为36秒,二级为30秒,三级为24秒,四级为18秒,五级为12秒。

技能全是被动技能:

第一级技能新增被动:对3秒内没有受到自己伤害的目标普通攻击时,额外造成自己攻击力一半的自适应伤害。

第二级技能新增被动:每隔3秒,对自己800码内目标,造成自己攻击百分之十的真实伤害。

第三级技能新增被动:每隔3秒,获得自己800码范围内,护甲最高者的百分之二十护甲,魔抗最高者的百分之二十魔抗,攻击力最高者的百分之十攻击力,移动速度最高者百分之十移动速度,持续3秒。


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